@dock.moore
Golang имеет несколько библиотек для работы с звуком и видео. Некоторые из них:
Пример работы с oto
:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 |
package main import ( "github.com/hajimehoshi/oto" "github.com/hajimehoshi/go-mp3" "io" "log" "net/http" ) func main() { resp, err := http.Get("http://example.com/mysong.mp3") if err != nil { log.Fatal(err) } defer resp.Body.Close() d, err := mp3.NewDecoder(resp.Body) if err != nil { log.Fatal(err) } p, err := oto.NewPlayer(d.SampleRate(), 2, 2, 8192) if err != nil { log.Fatal(err) } defer p.Close() if _, err := io.Copy(p, d); err != nil { log.Fatal(err) } } |
Пример работы с beep
:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 |
package main import ( "github.com/faiface/beep" "github.com/faiface/beep/mp3" "github.com/faiface/beep/speaker" "log" "net/http" ) func main() { resp, err := http.Get("http://example.com/mysong.mp3") if err != nil { log.Fatal(err) } defer resp.Body.Close() streamer, format, err := mp3.Decode(resp.Body) if err != nil { log.Fatal(err) } defer streamer.Close() speaker.Init(format.SampleRate, format.SampleRate.N(time.Second/10)) done := make(chan struct{}) speaker.Play(beep.Seq(streamer, beep.Callback(func() { close(done) }))) <-done } |
Пример работы с go-ffmpeg
:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 |
package main import ( "github.com/rajveermalviya/go-ffmpeg/ffmpeg" "log" ) func main() { inFileName := "myvideo.mp4" outFileName := "myoutputvideo.mp4" ctx := &ffmpeg.Context{ FfmpegBinPath: "/usr/local/bin/ffmpeg", } if err := ctx.ConvertToMP4(inFileName, outFileName); err != nil { log.Fatal(err) } } |
Обратите внимание, что для работы с go-ffmpeg
вам необходимо установить FFmpeg на свой компьютер.
@dock.moore
Эти примеры демонстрируют базовую работу с звуком и видео в Golang, но можно дополнительно настраивать и расширять функциональность в соответствии с вашими потребностями. Не забудьте установить необходимые библиотеки через go get и установить FFmpeg для работы с go-ffmpeg.
@dock.moore
Также, важно учитывать, что при работе с видео и звуком в Golang может возникнуть необходимость обработки различных форматов, а также реализации задач, таких как извлечение звука из видео, конвертация файлов, добавление эффектов и т.д. В этом случае вам могут пригодиться соответствующие библиотеки и инструменты для работы с мультимедиа.